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Agregar efecto “Fisica” en Second Life

Efecto Fisica

  • El efecto Física, o Physical, le permite a los objetos ser afectados y empujados por la gravedad.
  • Este se ejecuta utilizando el motor de física Havok Havok.
  • Un objeto físico no puede tener más de 31 prims.
  • La distancia mínima para evitar la colisión de objetos (la precisión espacial), es 0,1 m (10 cm)

Posted 1 year, 2 months ago at 13:14.

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Como hacer un FlexiPrim

La siguiente es una traducción hecha en DotSub del video tutorial de Torley “Make Flexible Objects”

La Flexibilidad en un prim es una propiedad que puede ser fijada a través de la ventana de edición o por medio de secuencia de comandos. El establecimiento de un prim flexible, o FlexiPrim, hará que este se “flexione”, ya sea con movimiento o por el soplo del viento.
Esta configuración permite a los residentes a crear cosas como gelatinas, capas, pelos, etc.

Limitaciones

  • Solos cajas, cilindros y prismas pueden establecerse flexibles
  • Un FlexiPrim no puede tener efecto “física
  • Un FlexiPrim automaticamente se vuelve fantasma
  • La propiedad “shear” es ignorada cuando un prim es flexible.

Posted 1 year, 2 months ago at 12:30.

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Second Life – Publicidad Interactiva

logosecondlifeSecond Life es un mundo virtual o metaverso en 3D, creado e imaginado por sus usuarios, desarrollado por Linden Lab, en el que se puede percibir el rápido crecimiento de un mundo digital lleno de personas, entretenimiento, experiencias y oportunidades.

Second Life no presenta niguna limitación, este permite interacciones persona-persona y persona-entorno en espacios que simulan la realidad utilizando voz, texto, imagenes, videos e incluso expresiones corporales integradas en cada avatar (representación virtual de una persona).

Estas caracteristicas han dado lugar al uso de este metaverso como un medio de Publicidad Interactiva.

La Publicidad Interactiva exige que el consumidor no sea un mero receptor pasivo de imagenes, texto, vídeo,… sino que pase a un papel más activo (SecondLife al ofrece una sumersión total del usuario y una interacción continua en este mundo) y sea él el que desencadene la publicidad; dandole una experiencia más directa y personal que la publicidad convencional.

Publicidad Virtual / Empresa Virtual

SecondPublicidadExiste la posibilidad de publicitar en empresas virtuales dedicadas a este oficio; sin embargo se le recomienda a todos los emprendedores tener presencia en este mundo virtual con una Empresa Virtual.

Ventajas de tener una Empresa Virtual

  • Ahorro en gasto y tiempo en orientaciones, eventos y/o conferencias.
  • Demostraciones y pruebas virtuales de productos.
  • Mejoraramiento del feedback entre empresa consumidor.
  • Posibilidad de interacción con los clientes en un mismo espacio desde cualquier parte del mundo.

Por que invertir en una Empresa Virtual?

Tener presencia en Second Life impulsa el mensaje o la experiencia que está intentando promover para su producto o marca.

Empresas como Nissan, Starwood, Sony, BMG, Wells Fargo Bank, Coca Cola, Reebok, Dell, General Motors, Intel, Microsoft, PSA Peugeot Citroën ya han entendido esta realidad y están estableciendo negocios y publicidad en este nuevo medio.

Posted 1 year, 2 months ago at 21:13.

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Como crear una cuenta en Second Life

SecondCuenta1. Entrar a la web de Second Life

  • Entra en la web oficial de Second Life: http://secondlife.com.
  • Pulsa en el recuadro “GET STARDED! MEMBERSHIP IS FREE” o en el texto que, arriba a la derecha, dice “Join”.

2. Elegir comunidad (opcional)

  • Al pulsar en lo indicado en el paso anterior, es posible que te aparezca una nueva pantalla encabezada por el texto de la imagen superior.
  • Bajo ese texto, a la izquierda, aparece un largo listado de esas comunidades. Si pulsas sobre cualquiera de ellas, verá una descripción de la misma a la derecha.
  • Pulsa el botón ‘Skip This Step’ o el texto en azul “just take me to Linden Lab’s Orientations Island”.

3. Datos

  • Es muy conveniente que anotes y guardes en un lugar seguro los datos que vas a rellenar en este paso, pues te serán imprescindibles tanto para usar Second Life y sus sitios web como para recuperar tu contraseña en caso de olvido.

4. Activar Cuenta

  • Abre tu correo electrónico, y busca un correo que proviene de “no-reply@secondlife.com” y su asunto es “Welcome to Second Life, NombreDeSuAvatar”.
  • Presta mucha atención al enlace que aparece tras la frase “Please go here to activate your account:”. Debes pulsar en ese enlace tal como aparezca en tu correo.

5. Instalar Second Life

  • Si no lo has hecho ya, comprueba ahora si tu ordenador tiene las características técnicas suficientes para manejar Second Life.
  • Instala Second Life en tu ordenador como lo haces con cualquier otro programa.

Posted 1 year, 2 months ago at 20:30.

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Por que zopp es muy Chido!

Zopp Agency Mexican Food day!Que los días de trabajo, sean de trabajo. Los días de reuniones, sean de reuniones. Y los días de zopp, días de zopp.

De igual forma a la que trabajamos realizando nuevos proyectos con sello Zopp, realizamos una jornada Mexicana de zopp y por zopp.

Seleccionando todos los ingredientes necesarios, las herramientas y el personal con los conocimientos “culinarios”, tuvimos una excelente representación de esta típica comida de México, los Burritos.

Trabajo en equipo sincronizado, herramientas y una buena receta = Comida a lo mero macho!

Ingredientes:

Tortillas pre cocidas para burritos (Bimbo)
Maíz
Frijoles con Chile
Salsa de queso
Crema de leche
Tomate
Aguacate
limón
Repollo
Pepino
Pollo
Sal
Queso
Champiñones

Posted 1 year, 4 months ago at 17:03.

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Que es Wiimote

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Control remoto de la consola Nintendo Wii, caracterizado especialmente por 2 funcionalidades que lo hacen especial

  • detección de movimiento en el espacio
  • apuntar objetos en pantalla

Como lo hace?

El wiimote trae un acelerometro ADXL330 que detecta movimientos acelerados en las coordenadas X Y y Z, ademas el control esta en constante comunicación con una barra de LEDS infrarrojos  que le dan ubicación, y orientación a la hora de apuntar un objeto en pantalla, lo que también permite simular perfectamente movimientos 3d (desplazamientos en todos los ejes).

Otras características, son el vibrador, y el altavoz que el wiimote trae incorporados, y lo que hacen es brindar un toque realistico a la hora de jugar (un ejemplo en un first person shooter, que el sonido de la bala realmente se sienta que sale del arma, mientras esta vibra gracias la fuerza generada por el proyectil cuando sale del cañón). En cuanto a su alimentación, usa unas pilas AA como fuente de energía, que pueden durar de 25 a 60 horas, ademas usa bluetooth para comunicarse con la consola.

Últimamente se le ha estado dando un uso sorprendente a este dispositivo fuera de su contexto normal (consola wii), para convertirlo en algo mas que un simple control de una consola de videojuegos. Se ha desarrollado software muy interesante que hace uso de este. A continuación veremos un video muy particular e interesante donde muestran algunos usos particulares del wiimote.

Vemos pues las grandes aplicaciones que tiene este dispositivo, en zopp actualmente estamos trabajando y descubriendo la gran utilidad que este dispositivo puede tener a la hora de hacer marketing interactivo

hasta una proxima ocasión

Posted 1 year, 4 months ago at 16:39.

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La Realidad Aumentada (Augmented Reality)

La Realidad Aumentada (Augmented Reality)  o AR es una técnica que permite  ver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visión que éste tiene de su entorno mediante la superposición o composición de los objetos 3D virtuales, los usuarios están inmersos en un mundo en el que  pueden interactuar mezclando en mundo real y virtual de una forma natural, dando a un  usuario la ilusión que los objetos de los mundos real y virtual coexisten.

diferente a  la realidad virtual, que sumerge al usuario dentro de un mundo virtual remplazando  completamente el mundo real exterior.

La Realidad Aumentada es utilizable en múltiples aplicaciones:

  • Pueden organizarse reuniones en las cuales los asistentes vayan equipados con gafas especiales conectadas al ordenador, de forma que todos visualicen un mismo mundo virtual y al mismo tiempo puedan verse entre ellos.
  • El cirujano puede recibir información en sus gafas mientras manipula al paciente.
  • En la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.

Un ejemplo de Publicidad Interactiva realizada con Realidad Aumentada, es el uso de revistas con objetos 3D, como lo hizo la empresa Mini Cooper.

Próximamente podrán hacer su publicidad Interactiva en Zopp Agency con Realidad Aumentada…

LINKS:

YOUTUBE: http://www.youtube.com/watch?v=HTYeuo6pIjY&feature=related

MINI: http://www.mini.de/webcam

Posted 1 year, 4 months ago at 9:19.

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